domingo, 11 de noviembre de 2007

Assassin’s Creed™






A escasos 4 días de la presentación oficial de este juego les pongo un video, mostrado en el ultimo E3, la verdad el juego se ve increíble, para mi será una compra segura, es un juego totalmente en campaña de aventura, como lo fue es el príncipe de Persia,
Que si se parece un poco?
claro! La productora Jade Raymond,es una ferviente fanática de este juego y El juego está siendo desarrollado por gran parte del equipo responsable de Prince of Persia: The Sands of Time, de ahí que tenga algo de parecido con el juego del príncipe de Persia, pero ella nos promete que este juego a pesar de ser inspirado en el príncipe de Persia, no tiene nada que ver con el. Esperemos que así sea y que en verdad las puntuaciones a su salida sean favorables,

Ya que es un juego al que se le ha dedicado mas de 3 años en prepararlo.


Esperemos entonces este magnifico juego!!!

Nuestro personaje.: Altaïr (en árabe الطائر, que significa "El que vuela"),
Al principio del juego, es un asesino reconocido por su grupo, pero al fallar una misión baja su posición a la mas baja, por lo que en el juego deberá volver a su antiguo rango siendo enviado por su líder Sinan a matar a ciertas personas para evitar una guerra, los desarrolladores presumen del realismo al usar nombres de personas que fueron asesinadas o desaparecidas (sin confirmar que fueron asesinadas) en 1191, año en el que suceden los eventos del juego.
Altaïr también es una estrella de la constelación del Aquila (águila en latín), además, las ropas del personaje, especialmente su capucha en forma de pico, hacen que su sombra se vea como un águila cuando va cayendo.
También se ha revelado que es hijo de un hombre musulmán y una mujer cristiana, aunque no es una persona religiosa.
Fue entrenado para pelear con distintas armas, a golpes o atacar a distancia.


* El asesino: domina las habilidades, tácticas y armas del clan de guerreros más letal y secreto de la historia.Planifica tus asaltos, ataca sin piedad y emprende la lucha para lograr escapar.

* Entornos realistas e interactivos: sumérgete en un mundo dinámico y vibrante en el que todas tus acciones tienen consecuencias. Las multitudes reaccionan a tus movimientos y te facilitarán u obstaculizarán las misiones que emprendas.

* Libertad total: elimina a tus objetivos donde, cuando y como quieras. Sigue a tu presa en entornos abiertos con gran nivel de detalle y que reflejan con precisión ese momento de la historia. Escala edificios, monta a caballo, mézclate con la multitud... haz cuanto sea necesario para alcanzar tus objetivos.

* Tiempos de las Cruzadas:Assassin’s Creed te sumerge en el realista e histórica Tierra Santa del siglo veinte, con gráficos y escenarios realistas, y los sutiles pero detallados matices de un mundo en plena ebullición.

* Acción intensa: siente la acción más trepidante combinada con animaciones fluidas y precisas. Utiliza una amplia variedad de armas medievales y enfréntate a tus enemigos en duelos de espadas de lo más realista.

* Juego de nueva generación:el motor propietario desarrollado desde los cimientos paraXbox 360posibilita un diseño orgánico para que disfrutes de un juego abierto, sistemas de control intuitivos e interacción realista con el entorno, así como de una mecánica de combate fluida y precisa.

Fuentes: wikipedia,xbox.com,gamespot

sábado, 29 de septiembre de 2007

Army Of Two



En los últimos días se ha pronunciado una posible fecha de salida para el 16 de noviembre del 2007

Este juego que pinta de lo mejor y que su primer anuncio fue en el año 2006 ha sido esperado por una gran cantidad de fanáticos de este tipo de juego, pensado 100 % para jugar campaña cooperativa entre dos personas, como lo fue el tan aclamado Gear of War.

Y es que nos encontramos ante el primer título que conocemos que no es una opción el modo cooperativo, sino una "imposición de juego", ya que tendremos que sus protagonistas son dos exmilitares (de nombre Rios y Salem) a los que tendremos que controlar de forma simultanea, bien mediante órdenes si juega un único jugador, o bien mediante juego cooperativo en formato online. De momento no se ha dicho nada de poder jugar dos jugadores en la misma consola,

El hecho es que absolutamente todo el planteamiento de juego está basado en la colaboración de estos dos personajes, tanto el ataque o la defensa, como cualquier otra acción que se lleve a cabo, incluso el manejo de vehículos, el soporte para subir o bajar paredes (por ejemplo, uno sostiene una cuerda mientras el otro desciende) o el apoyo cuando uno de los dos esté herido. También podremos usar este sistema para que el jugador nos "suba" por encima de un muro para echar un vistazo sin llamar la atención o para saltar directamente al otro lado del muro. Esto hará que su jugabilidad sea totalmente distinta de cualquier otro título conocido hasta el momento, ya que dicho apoyo en otros juegos se basaba más en ayudas en momentos puntuales o incluso en acciones aisladas.

Todo esto será posible cuando un solo jugador esté al "mando" gracias a un nuevos sistema de inteligencia artificial desarrollado por EA que recibe el nombre de PAI (partner artificial intelligence o inteligencia artificial del compañero, originales...) el cual prometen será capaz de aprender del propio jugador, evolucionar y adaptarse a su forma de juego, de forma que será capaz de guiarnos si nuestra habilidad o decisiones no son las adecuadas, tomando decisiones y actuando según su criterio para beneficio de la misión.

En el caso de dos jugadores, cada uno controlará a un personaje y el sistema de órdenes será simplemente en modo cooperativo ordenándose vía chat de voz (más fácil y efectivo, a buen seguro).

Gráficamente bastante espectacular como podemos ver por las nuevas imágenes, el juego nos presentará además entornos dinámicos cambiantes y deformables que soportarán un sistema físico simulando la realidad en las distintas situaciones donde nos encontremos, tanto en alta mar como en tierra. También se ha comentado la posibilidad que tendremos de poder modificar y personalizar un buen número de armas que tendremos a nuestra disposición, por lo que basándonos en un arma "base", podremos montar grandes mejoras partiendo de partes que iremos encontrando en otras armas o repartidas por el escenario, las cuales posteriormente podremos compartir con nuestro compañero para tener el mejor arsenal posible a disposición de ambos jugadores.





Fuente: escrito por Por José M. Martínez. Para www.ultimagame.com

sábado, 15 de septiembre de 2007

Call Of Duty 4 BETA

Escrito por: Roberto Monzón (outwars) 15/Sep/2007
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He de decir para empezar que odio los juegos en 1era persona, por un problema que me causa jugarlos en tiempos muy prolongados…

Hace un par de días mucha gente estaba como loca buscando un codekey para bajar el juego de call of duty en su fase beta, que se puede des cargar vía bazar de xbox live

Después de alguna insistencia por parte Vtec (líder moral del team Caos) decidí hacerme de un codekey para bajar la versión beta que pesa alrededor de 943 MB

Había vistos algunos videos y se veía bien a secas, pero no me causaba nada de emoción

Una vez descargado el beta me reuní con mis amigos para probarlo...al principio me costos unos 20 min en tomar el control total del juego, pero poco a poco me fui metiendo en su entorno.

El juego se ve espectacular (con todo y que es una ver. Beta) el juego se mueve muy fluido, muy rápido y cuentas con un sistema de ir ganando Experiencia, y al momento iras desbloqueando algunas mejoras tanto de armas como cualidades para tu personaje. Entre ellas están balas que pueden pasar algunas paredes, mejoras en el zoom, silenciadores, se habla hasta de miras con láser (aun no las he visto)

Los controles son de lo más innovadores que he jugado, ya que con el joystick derecho si hundimos la palanca causaremos una muerte por medio de cuchillo a nuestro contrincante

También hay un modo que se puede elegir a la hora de crear nuestra clase, que si nos matan tendremos unos segundos en el piso para descargar nuestra arma secundaria sobre el que nos disparo, si tenemos suerte nos moriremos, pero lo llevaremos por delante también

En verdad el juego es bastante divertido, compartirlo con amigos es en verdad extraordinario, sin duda para los fan de los juegos de esta saga, este juego viene totalmente nuevo y renovado. Con unos gráficos y ambientación excelentes!

Sin duda muchos lo compraremos en las fechas de salida, aun y con todo de que es en 1era persona.

Si no han probado el beta y no les gusta los juegos en 1era persona, quizás deberían darse la oportunidad de jugarlo, se llevaran una grata sorpresa.

lunes, 3 de septiembre de 2007

sábado, 18 de agosto de 2007

the.bourne.ultimatum.dvdscr.xvid-imbt

la pueden descargar del tracker de the pirate bay



the.bourne.ultimatum.dvdscr.xvid-imbt
con subtøtulos en espa±ol integrados

a esta versi≤n le quite el contador que tenia y deje solo la marca de agua de

UNIVERSAL, después de hacer una serie de pruebas decidø que no molestaba en absoluto

esa marca, ya que si la cortaba o metøa otro filtro quedarøa peor de lo que se

pudiera arreglar.

lunes, 30 de julio de 2007